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Descripción:
Según la intensidad del soplido, se refleja en la pantalla,
colocada enfrente del usuario, la imagen de su rostro distorsionada,
para que la imagen continúe viéndose el usuario tiene
que continuar soplando, si no se desvanece poco a poco. La captura
de la webcam es procesada, por lo tanto no se visualiza en la pantalla
lo que captura la cámara, no es una imagen “realista”,
si no que en “Processing” se ha distorsionado la imagen,
fragmentándola en una matriz de individuales elementos verticales
y horizontales que vistos en su conjunto representan el rostro sutilmente
insinuado del usuario. La imagen es en blanco y negro jugando con
las intensidades de luz en relación a la intensidad del soplido,
pudiendo controlar individualmente cada uno de los elementos que
componen la matriz.
+ vídeo
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