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“REFLEJAR” es una instalación
audiovisual e interactiva en la que se experimenta el mito de Narciso,
el reflejo del rostro de uno mismo, perecedero, imposible de retener,
seducidos por la insinuación y la seducción de una
imagen distorsionada que nos evoca a nosotros mismos y que depende
de la intervención del usuario sobre una interfaz en la que
ha de exhalar, una acción que de igual modo se extingue.
En “REFLEJAR” contrasta la experiencia orgánica
de exhalar, con la digital de contemplar el rostro distorsionado
de uno mismo.
El armazón que cubre el hardware consta de una silla en
la que ha de sentarse el usuario, una pequeña pantalla colocada
enfrente de la silla y soldada a ésta, unos altavoces sujetos
a la pantalla, una webcam, y un tubo que asciende desde el suelo
a una altura inferior de la pantalla. El usuario interviene soplando
sobre el tubo, en el que hay un sensor que envía información
a una placa de “Arduino” que analiza la señal
y la convierte en valores numéricos que envía al ordenador
para ser procesados por una aplicación desarrollada en “Processing”.
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La webcam captura el rostro del
usuario y envía los datos de la captura al ordenador, para
ser analizados por la aplicación desarrollada en “Processing”.
Según la intensidad del soplido, se refleja en la pantalla,
colocada enfrente del usuario, la imagen de su rostro distorsionada,
para que la imagen continúe viéndose el usuario tiene
que continuar soplando, si no se desvanece poco a poco. La captura
de la webcam es procesada, por lo tanto no se visualiza en la pantalla
lo que captura la cámara, no es una imagen “realista”,
si no que en “Processing” se ha distorsionado la imagen,
fragmentándola en una matriz de individuales elementos verticales
y horizontales que vistos en su conjunto representan el rostro sutilmente
insinuado del usuario. La imagen es en blanco y negro jugando con
las intensidades de luz en relación a la intensidad del soplido,
pudiendo controlar individualmente cada uno de los elementos que
componen la matriz.
La parte sonora va en correlación con la parte visual, aparece
y desaparece en función de la intensidad del soplido.
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