alex sanjurjo rubioenglish :: castellano :: català
PRINCIPAL | CURRICULUM | PROJECTES
2010 :: 2009 :: 2008 :: 2007 :: 2006 :: 2005 :: 2004 :: 2003 :: 2002 :: 2001
 

 

EVOCAR
 
    2009 1-2-3-4-5 >>  
 


Autor-Idea, programació i disseny visual:
Alex Sanjurjo Rubio

So:
Alex Sanjurjo Rubio

Exposicions

 

 


 

EVOCAR és un conjunt de cinc instal·lacions audiovisuals que incideixen en la metàfora, en l’experiència d’evocar. Cinc espais pintats de negre, obscurs, en els que es projecta i s’emet unes llums i uns sons hipnòtics, una experiència inquietant de llums i ombres, de veus i emmudiments, una penombra desconcertant que evoca misteri, aproximant-nos-en al moment inesperat, el de la sorpresa, apel·lant a la curiositat, i sense poder evitar albergar un cert recel al no saber el què succeeix, al establir un diàleg, una interacció amb allò que ens sedueix però que ens és estrany al no poder-ho acaparar, al no poder-ho comprendre, generant-se una inquietant dubte, al percebre tan sols escletxes per les que intuïm hi ha quelcom més. Cinc espais que s’obren i s’expandeixen cap a l’infinit, al evocar, al suggerir, al insinuar, al negar l’origen del que parteixen; la realitat, per a presentar-nos-en cinc ficcions.

L’experiència d’EVOCAR es refereix a l’instant en el que estranyem el món; allò que tenim enfront nostre. En cadascuna de les cinc instal·lacions la persona és acompanyada al marc, al llindar, a la porta, per a que a partir d’aquest lloc i persuadit per dos realitats; la sonora i la visual continuï el trajecte cap allò evocat, transcendint la realitat immediata. La persona és el protagonista, el mitjà pel qual transita la metàfora, ell mateix és la realitat física que transcendir, que sacrificar, a qui renunciar per a dirigir-se a qui ell no és, a la seva imatge figurada.

 

EVOCAR persuadeix, convida, sedueix, les cinc instal·lacions tenen en comú que el so aparentment està dissociat de la part visual, aquesta simulada diacronia és intencionada, la persona, l’explorador, experimenta un joc entre proximitats, alterna poder sentir-se més pròxim a la realitat sonora i estranyar la visual o a la inversa, és necessari aquest contrast per a escenificar l’alleugeriment de la proximitat i l’angoixa d’allò que ens és estrany.

La diacronia com recurs per a partir de l’espai amb seguretat i llur record ens acompanyi en l’inici del nostre viatge cap allò que desconeixem, cap el misteri, alternant-se l’alleugeriment i l’angoixa en el trànsit cap allò evocat, a allò a que ens hi hem d’aproximar.

Gràcies a que tant la part visual com la sonora són fictícies escletxes, llindars que conviden a ser creuats, propicien que aquest aproximar-se mai finalitzi, ja que mai s’hi arriba, alimentant-se l’esperança d’aconseguir-ho, volent tornar-ho a intentar.

Totes dues experiències; la visual i la sonora dibuixen una línia sinusoïdal, elles mateixes s’aproximen coincidit en un punt per a allunyar-se’n, per a distanciar-se’n, sent metàfora d’aquest vaivé de la pròpia experiència d’evocar que la persona experimenta en primera persona.

 
 
 
 

© Alex Sanjurjo Rubio
Número de Registre
B-6123-09

Requisits tècnics

EVOCAR són cinc instal·lacions que es projecten sobre una paret o pantalla d’alta resolució i una reproducció sonora d’alta fidelitat, cada espai ha d'estar pintat de negre. Els següents ítem indiquen les necessitats per a ser exposades:

- Un projector LCD XGA de 800 * 600 de resolució de pantalla.
- Una pantalla per a projectar.
- Un amplificador i altaveus.
- Un Pentium IV 1Ghz, 1024 Mb RAM, amb reproductor CD-Rom, 1 G d'espaci lliure en disc dur, Windows 98, 2000, XP, o Vista. Una tarja de so professional com Darla, Digi 1, RME. En l'ordinador ha d'estar instal·lat els següents programes i plugins:
- Processing http://www.processing.org/
- La llibreria d'àudio SONIA http://sonia.pitaru.com/
- El plugin JSyn http://www.softsynth.com/jsyn/plugins/

Amb col·laboració de

Informació addicional info@alexsanjurjo.org