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Reiterar Acciones son un conjunto de 5 instalaciones
audovisuales e interactivas que tienen en común la misma temática
y cuyos nombres son: “Obstruir”, “Impedir”,
“Reincidir”, “Reiterar”, “Persistir”.
El usuario tiene la posibilidad de interactuar con cinco contextos
diferentes a través de cinco interfaces de diferentes volúmenes
y diferentes maneras de funcionar cada una de ellas.
A través de la interacción de estas cinco instalaciones
el usuario puede experimentar con diferentes contextos cuyos elementos
se caracterizan por acciones repetitivas. Estas acciones repetitivas
se pueden entender como una limitación de la acción,
imposibilitando otras posibles acciones, por lo que impiden al usuario
otras experiencias, o por otro lado, la repetición es entendida
como un proceso de abstracción no siempre idéntico,
en el que no es posible repetir una misma secuencia, generando pequeñas
variaciones, desestructurando la estructura inicial, posibilitando
otras situaciones y o contextos, no de un carácter evidente
si no sutil, al cual el usuario habrá de estar bien atento.
Tanto a nivel sonoro como visual estas repeticiones desencadenan
en otras variaciones fruto del cambio de ritmo de la propia repetición
inicial o de la acción repetitiva del usuario sobre las interfaces,
generando reverberaciones sonoras, efectos de vibración,
de cambio de nota, de cambio de textura, etc. A nivel visual se
pueden crear variaciones en el tiempo por lo que afecta a la localización
de los elementos en el eje de las “x” y de las “y”,
en algunos casos de forma más evidente y en otros no tanto.
Variaciones también a nivel de tamaño, afectando tanto
a la anchura como a la altura.
Otro elemento característico de estas cinco instalaciones
es que todas tienen unos límites, tanto a nivel visual como
sonoro. A nivel visual porqué hay límites visibles,
unos perímetros que limitan la acción de estos elementos
repetitivos, o continuando con el juego de las dos caras, posibilitando
el marco de acción o de translación en el tiempo de
estos elementos. |
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A nivel sonoro estos marcos de acción
o perímetros, tienen sonidos asociados que son afectados
en su sonoridad según la acción del usuario así
como por la intervención de estos elementos repetitivos.
Esta variación en la estructura inicial, desestructurándola
pero posibilitando otras estructuras es gracias a la acción
por parte del usuario a través de cada una de las 5 la interfaces.
Estas interfaces se caracterizan por un lado, por el material con
el que están cubiertas: seda salvaje, proporcionando un impacto
visual debido a su textura así como por la combinación
de colores que pretende contrastar. Otro elemento importante es
el material que cubre esta seda y es la goma espuma otorgando a
todas estas interfaces un tacto blando que promueve el tocarlo,
sin miedo a dañarse.
La combinación de la seda, de los colores y del material
blando pueden promover la reminiscencia de los juegos infantiles
pero a la vez un cierto tipo de belleza, posibilitando la contemplación,
continuando así con la dualidad de contrastes. Así
con la construcción de estas interfaces se ha buscado en
todo momento romper con la idea de interface, como elemento ajeno,
separado del conjunto de la instalación, intentando integrarla
al significado, no sólo al que afecta a la parte visual si
no también a nivel de interacción con el conjunto
de toda la instalación, siendo un elemento imprescindible
para su significado. Otro elemento que caracteriza a todas la cinco
interfaces es la relación que puede mantener el usuario con
éstas, y puede ser de violencia, a partir de golpes, manotazos,
etc., configurando junto con la estética visual de la pieza
un cierto aire juguetón o perverso, o también se puede
tratar a la interface con cuidado aumentando así el componente
de delicadeza que puede mediar un material como la seda, favoreciendo
una actitud más de tipo contemplativa.
Obstruir”, “Impedir”, “Reincidir”,
“Reiterar”, “Persistir”, pretenden ser cinco
instalaciones que traten y promuevan acciones, implicando al tiempo
como concepto que posibilita la repetición, la variación,
la desustructuración, la violencia, la perversión,
la contemplación, etc.
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